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⚠️ ÉCHOS est actuellement en développement et en phase de bêta-test. Vos retours sont les bienvenus !

🔹 ÉCHOS, un jeu de rôle narratif où chaque choix résonne

ÉCHOS est un jeu de rôle papier original conçu pour raconter des récits intenses, introspectifs, mystiques ou brutaux.
Il s’appuie sur un système de résolution simple (1d20 ou 1d12), une gestion organique des ressources (fatigue, magie, blessures), et une magie libre, improvisée à partir de sphères.

🧙‍♂️ Un système pensé pour l’univers de Honirill... mais adaptable à tout monde narratif

ÉCHOS a été conçu pour s’intégrer naturellement à Honirill, un monde original de fantasy mystique, où divinités brisées, magie sauvage et civilisations en ruine cohabitent.
Mais il fonctionne parfaitement avec n’importe quel univers basé sur l’émotion, le danger, l’ambiguïté morale et les choix lourds.

🔧 Principes du système ÉCHOS :

  • 🎲 Résolution simple : 1d20 (maîtrisé) / 1d12 (non maîtrisé)

  • 🔋 Ressources distinctes : PV, PF, PM (vie, effort, magie)

  • 🌀 Magie libre à base de sphères et d'intentions, pas de listes figées

  • ⚔️ Enchaînements d’actions selon domaines maîtrisés

  • 🧠 Progression organique : pas de niveaux, mais des traits et domaines qui évoluent selon les choix

  • 😱 Un système où les blessures marquent, et où chaque décision a un poids

📢 Ce que je cherche aujourd’hui :

  • Des lecteurs curieux pour découvrir les mécaniques

  • Des joueurs ou MJ bêta-testeurs pour m’aider à pousser le système

  • Des retours honnêtes sur ce qui fonctionne… et ce qui casse

💬 Pour discuter, proposer des idées, ou explorer l’univers :
📌 Rejoignez le Discord ➤ https://discord.gg/XfHCzwHE

🔄 Mises à jour régulières prévues
🆓 Format : PDF – Libre de lecture, partage autorisé pour usage personnel

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Livret de règles Échos.pdf 385 kB

Development log

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